في بعض الأحيان ، بينما تغتسل موجة جديدة من الأوركس لتتحطم ضد تحصيناتك ، سوف تصطاد عملاقاً من خضر اليائس على النسيم: ويشعر المرء وكأننا لن نصل إلى هناك قط. يبدو الأمر أشبه بلحظة من الإدراك عن دورها الهالك في الدفاع عن البرج ، ولكن من المؤكد أن هذه اللحظة لا تكتمل: فهي محطمة ضد الصخور ، أو محروقة ومحروقة ، أو مكهربة بحيث يتدفق هيكلها العظمي من خلال جلدها.
مؤخرا حررت من أغلال ستاديا ، أوركس
يجب أن يموت! 3 ليست عادة لعبة خيالية مدروسة. لا يبذل جهدا يذكر في تحديد سياق
شخصيات عنوانها المخادعة ، للتفكير من أين يأتون أو لماذا يفعلون ما يفعلون. ورغم
ذلك فإن لعبة الشخص المفكر ــ محاكي الحصار الاستراتيجي الذي يكافئ الترتيب الدقيق
، والحلول الملهمة ، والرغبة في التخلص من الافتراضات السابقة والتعامل مع المشكلة
من زاوية جديدة. إنها لعبة تجعلكم تشعرون بالذكاء ، حتى وأنتم تقومون بتحريك فأركم
بشكل يائس ليضربوا برمح في العين مع زقاق من السحر.
تخيل أنك مصمم داخلي ، ولكن في الكون
حيث واحد من عقيدة فنغ شوي هو القتل. وباستخدام ميزانية مخصصة سلفا ، تبدأ كل
مستوى بشراء ، والدوران ، ووضع الفخاخ التي يختارونها في زنزانة صغيرة (أو حقل ضخم
في أغلب الأحيان) ، بهدف إلحاق أكبر قدر ممكن من الضرر بأية زنزانات قد تمر.
ثم يفتح المنزل: فالأبواب تتحطم إلى
الداخل ، والأعداء يركضون إلى أسفل القاعة وإلى أعلى الدرج ، ويظهرون قدرة منخفضة
بشكل ملحوظ على إدراك المخاطر كما يفعلون. إن الفخاخ التي يطلقونها تأتي من مدرسة
توم وجيري من الكوميديا الهزيلة ، أو تقلب الأوركس في الهواء أو تلطخها بالنحل ؛
أولئك الذين ينتظرون لم شمل الحمقى القادم سيجدون أنفسهم في خدمة جيدة. بعد ذلك ،
مع كل الأوركس القتلى أو الفرار من خلال البوابة التي من المفترض أن تكون حماية ،
تذهب مرة أخرى بناء التصاميم الخاصة بك حتى الموجة النهائية.
في لعبة الدفاع عن الأبراج التقليدية ،
وصول مرحلة العمل من شأنه أن يكون الدافع الخاص بك إلى الجلوس إلى الوراء ، واتخاذ
في مكان الحادث ، وسحق أسنانك - على أمل جدرانك سوف عقد ، ورمي بركة إضافية أو
اثنين عندما تسمح الأموال. في أوركس يجب أن يموت! - 3 ، هو اللحظةُ لتَلْفُّ
أكمامَ لباسِكَ ويَقْفزُ في.
هناك متعة في إطلاق النار على الحشد ،
البحث عن صرعات الرأس بين خصومك من ذوي الحجم المتنوع كما لو كانوا يلعبون لعبة
الضرب العمودي للخلد. وتشمل أفضل خيارات الحريق الثانوية كلا من القنابل المجمدة
والطرقات الكاسحة التي تسبب جولة من الحنين إلى الحنين. على العموم ، على الرغم من
أن القتال هو أفضل وصف على أنها ماش والبازلاء - من حيث أنها تقدم أساسا زر هدم
الميلي وقذائف الباشوتر. هناك أقل تعقيدا أو فرصة للمهارة مما ستجدونه في لعبة عمل
مكرسة - لا وجود للروح الشبيهة بالمهارة أو إعادة تحميل نشطة للإتقان.
هذا للأفضل ، وربما عن طريق التصميم.
على الرغم من أنه من الممكن بناء جهاز للعب حول المقذوفات القابلة للتمكين ،
القتال هو حقا هناك حتى تتمكن من سد بشكل ديناميكي الفجوات التي خلفتها أفخاخك.
سيعرف قدامى المحاربين أن هناك فرحة مذعورة أن يقنعوا شخصياً عداء كوبولد الذي
انزلق بطريقة ما بين شفرات آلاتك الهوائية.
إذا كان القتال متورطا أكثر من ذلك ،
فإنه سوف يجذب الكثير من التركيز ، مما يزعج التوازن من هذا النوع الكلاسيكي
الهجين. الروبوت الترفيه كان يصنع أوركس يجب أن يموت! ولفترة طويلة - سيكون عمره
عشر سنوات في تشرين الأول/أكتوبر - ويعلم ألا يعبث مع الأساسيات. ليس أقله لأن آخر
مرة حاول الاستوديو ذلك ، مع أوركس 2017 يجب أن يموت! بدون قيود ، انفجر الخليط في
وجهه.
نعم ، أوركس يجب أن يموت! (3) هي نتيجة
حذرة - حتى سيناريوهاتها الحربية الواسعة النطاق تشعر بأنها مألوفة ، إذا تضخمت.
لكنه يزداد تجريبيا مع مرور الوقت ، حيث يتبع روبوت استراتيجية الدفاع عن البرج من
أجل التنمية. اللعبة أطلقت بشكل ناعم على ستاديا في العام الماضي - وبعد أن نجا من
تلك الموجة الأولى ، استند الاستوديو من المؤسسات مع حملة قصة ثانية ووضع نهاية
جديدة ، سكرامبل.
وهذا الأخير عبارة عن متغير متغير على
الصيغة التي تضعني في ذهن تفشي كود. الهدف هو أفضل خمسة مستويات من الصعوبة
المتصاعدة باستخدام مجموعة واحدة من نقاط الصدع - البركة التي تحدد عدد الوحوش
التي يمكن أن تتحمل السماح من خلال البوابة قبل الفشل. بين كل مرحلة ، كنت مربوطة
مع عصا جديدة - ربما أسراب من الرماة orc الذين يلاحقونك بدلا من الصدع - ولكن الحصول
على اختيار عصا لمواجهة ذلك ، مثل oomph إضافية لقنابل حمض الخاص بك. تأثير هذا المعدن
المتصاعد هو دفعك نحو التكتيكات خارج منطقة راحتك ، مما يجعل سكرامبل وسيلة مجزية
لإعادة النظر في بعض أفضل الخرائط.
من المحبط أن الحملة الثانية و
"سكرامبل" مقفلان إلى أن تحرزا تقدماً كبيراً في القصة.
سوف تكون مريحة ، على الرغم من ذلك ،
من قبل فخ الحامض الجديد geyser ، الذي يذوب orces أسفل إلى أجزاء أكثر سخونة ، على استعداد ليضرب
من قبل سلسلة متابعة من السهام أو الأسهم. في نهاية المطاف ، كما كان الحال دائما
مع Orcs يجب
أن يموت! إنه ترتيب معقد من الفخاخ لأقصى قدر من النتائج التي ستحمل انتباه
اللاعبين الكبار لمئات الساعات.
القادمون الجدد من الأفضل أن يحتضنوا
قاذفة المنشار الجديدة ، التي لا تكون مسلية فقط ، ولكن عندما تطلق في رتل مغلق ،
قادرة على تمزيق القزم في ثواني. بالخبرة ، يمكنك التنبؤ والتخطيط للارتدادات
الجدارية من 45 درجة ، تملأ ممرات كاملة بأغصان مزرقة. هذا أوركس يجب أن يموت! في
أفضل الأحوال ، كتابة كوميدية على ورق الرسم البياني.
نحن قَدْ لا نَعْرفُ الكثير حول الأوركس ، وهم قَدْ لا يَعْرفونَ أنفسهم. ولكن بعد سنوات في البرية ، أظهرت شركة روبوت للترفيه أنها لا تزال تعرف بالضبط كيف تجعل أوركس يجب أن يموت! ياله من متعة أن يعود هؤلاء الأولاد الخضر البازلاء.


إرسال تعليق