كانت Microprose شركة برمجيات مشهورة بالمحاكاة ، الاستراتيجية/wargames ، وأحيانا تجارب انحناء النوع. هذه العلامة التجارية قد احيت مؤخرا ، وفي حين أن معظم الألعاب المعلنة مائلة نحو الكرات التقليدية ، فهي أيضا تطلق أسطول الهايبوليس الهجين ، الذي يوصف بأنه لعبة استراتيجية عمل في المستقبل البعيد تتضمن الطائرات التي تحارب حربا أهلية أثناء موت إمبراطورية.
سرد ما تفعله في
HayPus يبدو متهورا. أنت تتفاوض مع أمراء
الحرب المحليين من أجل التحالفات! شفرات الكراك! تصميم سفن جديدة! تحلق بهم في
قتال مكثف ، تهرب من الرصاص وإطلاق الصواريخ!
HigaPout هو أيضا وضعت معا بذكاء ، مع واجهة
ديجيتسي التي لديك الوصول إلى الأجزاء المختلفة من تجربة اللعبة من خلال نافذة
القيادة الخاصة بك. هل تريد اعتراض رسالة ؟ انقر على جهاز استقبال الهاتف في أعلى
الشاشة لدخول واجهة الراديو ، ثم استخدم عجلة الفأرة لتحويل الدالات والعثور على
الإشارات.
تماما كما
HayPus ينفجر مع الأنظمة ، القراصنة! كان معبأ
بالألعاب المصغرة التي ، مربوطة معا ، خلق قصة القراصنة
swashbucking يتأرجح عبر سطح السفينة لمبارزة
الأشرار الإسبان وبنات الحكام وو. هذه الألعاب الصغيرة كانت ممتعة! باستثناء واحد:
في النسخة الأصلية من عام 1987 ، إذا كنت قد فقدت في منطقة الكاريبي ، فإنك لم تقم
فقط بسحب خريطة داخل اللعبة. لا ، تلك النسخة من القراصنة! كان لديك لعبة أسطرلاب
مصغرة ، حيث كنت تستخدم الجهاز التاريخي لمعرفة خط الطول وخط العرض ، ثم ننظر إلى
خريطة في الدليل. لقد كانت فظيعة ، لذا تم إزالتها من نسخة القراصنة! ربما كنت قد
رأيت.
المشكلة الأساسية في هايبوست هي أن كل
لعبة مصغرة لديها عقبات تشبه الأسطرلاب. أحصل على تعليمي الذي جعلني أتعلم كيفية
اعتراض الإرسال ، على سبيل المثال ، ولكن بمجرد أن أبدأ اعتراض تلك الإرسال من
تلقاء نفسي ليس لدي أي فكرة عما يفعلونه أو يعنونه. هناك نظام كامل لشن الهجمات
الخفية ، ولكن بالكاد أستطيع أن أرى كيف أو لماذا يهم ذلك. بعض من هذا هو أسفل إلى
تدريس فقير ، حيث يتم تعليمك أشياء يمكنك القيام بها دون معرفة السبب. لكن التشويش
لا يخفف بالضبط في الحملة الرئيسية. وكل نظام جديد أقابله يضيف إلى ارتباكي ، وليس
خيالي في اللعب كقائد للسفن الجوية ــ باستثناء نظام الدبلوماسية القائم على
البطاقات والحوار ، وهو نظام مباشر وفعال.
دعونا نأخذ المعركة المهمة. أسطولكم
لديه عدد معين من السفن الأصغر ، مثل الفرقاطات والكورفيت ، التي تسيطر عليها خلال
المعارك. يمكنك الحصول على العديد منها ، ولكنك في الواقع تتحكم بواحد في كل مرة ،
في قطعة من القتال الجوي على غرار مطلق عصا مزدوجة ؛ وWASD
للتحرك ، والفأر للهدف ثم إطلاق النار
، مع ما بعد الحرائق والصواريخ والنيران وغيرها. يمكن أن يكون هناك العديد من
الأعداء على الشاشة في كل مرة ، لكنها فقط من أي وقت مضى سفينتك الوحيدة التي ،
عندما يتم تدميرها أو التراجع ، يتم استبدالها بالقائمة التالية في قائمتك ، حتى
يتم رعاية كل سفينة.
القتال يبدو ويشعر كبيرة. هناك آثار
طقس أنيقة ، مثل قطرات المطر التي تضرب منظرك ، تهز الموسيقى لتلائم روح اللعبة
الروسية/الغربية الآسيوية ، وتزدهر الطلقات النارية. والسيطرة على السفن هي عملية
حرب مستمرة مع الجاذبية ، وأوقات إعادة التحميل والأضرار التي لحقت بالسفن على
حافة صعوبة وإحباط. فعل القتال يناسب اللعبة بشكل جيد.
المشكلة هي كل شيء آخر مرتبط بالقتال -
النسيج الوصلي. هناك ندرة هائلة في المعلومات حول معنى القتال في الواقع. هل من
الجيد فقدان السفن ؟ (هايفوست) ليس لديه إجابة حتى تحقق مستوى من الكفاءة والخبرة.
السفن لديها أطقم يمكن إنقاذها إذا كنت تفقد السفينة ، وسوف تحصل على علامة كم
منها تم إنقاذها في نهاية المعركة ، ولكن ليس ما تفعله الطواقم في الواقع ، أو
كيفية تجديدها بشكل منتظم.
والمستوى الاستراتيجي للتعامل مع
القتال بعيد المنال أيضا. توفر شركة (هاي باوس) تعليمًا لكيفية إطلاق السفن بعيداً
عن أسطولكم للقتال بمفردها ، ولكن إما أنني فقدت معظم السفن التي أرسلتها أو لم
أستطع معرفة كيفية استدعائها - فقط هبوط سفينتي الرئيسية في نفس المكان الذي بدت
فيه أنها تعمل. السفن تأخذ الضرر ويمكن إصلاحها وتكييفها في حوض السفن ، ولكن هذا
يستغرق وقتا ومالا ، ومن غير الواضح عندما يكون الخطر يستحق المكافأة. ثم هناك
كابوس هبوط السفن ، واحدة تلو الأخرى ، في مناطق محددة لرسو السفن لمزايا الإصلاح
الطفيفة.
وبعبارة أخرى ، أشعر أنني لم يكن لدي أي فكرة عما إذا كنت قد أبليت بلاء حسنا ، حسنا بما فيه الكفاية ، أو كارثية في أي معركة معينة. هايبوست تعمل أيضا كلعبة areman مع تحديث واحد باستمرار حفظ السيارات ، باستثناء مباشرة بعد القتال عندما تكون لديك الفرصة لخوض المعركة كلها مرة أخرى. وهو ما يعني أنه بعد كل معركة يجب أن أقرر ، دون سياق استراتيجي ، ما إذا كنت بحاجة لمحاولة هذا مرة أخرى.
إرسال تعليق